赢乾证券:腾讯新金蛋《光荣使命》上线腾讯股价持续创新

发布时间:2018-01-05 03:10 来源:互联网 作者:admin 浏览次数:加载中

  而最新的生存射击类手游《光荣使命》于今日上线,开始不删档公测,乘今年同类电脑游戏之势,投资界已视为下一只手游的金蛋。

  《光荣使命》为腾讯最新代理的手游,尚未正式上线万人,受欢迎程度比同类电脑游戏《绝地求生:大逃杀》更高。据Steam平台数据显示,绝地求生最高同时在线万人,假设全部光荣使命的预约人数均上线,还没有计算未来下载参与的玩家,玩家人数已是后者的9倍,势再展现腾讯手游的大热。

  腾讯股价在上周突破400元后,在外围维持动力,美国预託证券(ADR)上周收报52.3美元,折算为408.55港元,较本港上周五收市价403.4元高出5.15元。

  现阶段难以预测光荣使命是否成功,短期要看1个月的表现,中期看3至6个月,至于长远能否持续下去如王者荣耀,成败关键是游戏本身的质素。「按照腾讯管理层的说法,生存射击手游肯定是未来重要的发展方向,这将会成为市场上调手游收入的一大原因。」。

  王者荣耀于2015年10月份推出,初期表现亦并非特别亮丽,至一年后突然爆发,带动腾讯手游收入节节上升,再加上其他新手游的参与,至今年第二季开始,手游收入已超越电脑游戏的收入,成为腾讯最大的收入来源。市场估计,王者荣耀每季收入约60亿元人民币,最高月活跃用户达2亿人,日活跃用户达6,400万人。

  作为下一只手游的金蛋,光荣使命的收费模式自然成为市场的关注,腾讯总裁刘炽平在上周的电话会议上指出,绝地求生一开始透过销售游戏获得前期的收入,而最近他们已开始在战利品箱上分层次进行收费,相信长远维持公平及竞争的游戏体验,是生存类游戏的主要元素之一。「所以大家可以合理地假设,光荣使命的收入是来自前期下载或者装饰类的模式,而这也是我们惯常采用的方式(在王者荣耀之内)。」

  这意味光荣使命的收入模式与王者荣耀相同,「氪金」并不能提升玩家在游戏中的优势,更多只是作为装饰,例如王者荣耀中的「皮肤」一样,只能改善角色外观,玩家能维持公平的竞争。

  不过,尽管商品未能为玩家带来优势,但绝不能少看腾讯卖「皮肤」的能力,以王者荣耀为例,据报一日的「皮肤」收入便达到1.5亿元人民币,吸金能力极高。

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